‘몬스터헌터’ 시리즈는 2004년 첫 출시 이후 액션 헌팅 게임 장르의 새로운 패러다임을 제시하며 전 세계 수많은 게이머의 사랑을 받아왔습니다. 본 글에서는 몬스터헌터의 역사, 시리즈별 주요 특징, 그리고 변화해온 인기를 중심으로 몬스터헌터의 변천사를 심층적으로 정리합니다. 초창기 PS2 시절부터 최신작까지, 시리즈가 어떤 방향으로 진화해왔는지 자세히 알아보겠습니다.몬스터헌터의 역사몬스터헌터(Monster Hunter)는 캡콤(Capcom)이 2004년 PS2 플랫폼을 통해 처음 선보인 액션 헌팅 게임입니다. 당시 RPG와 액션 게임이 주류였던 시장에서 ‘거대한 몬스터를 사냥하고 부위를 채집해 장비를 만든다’는 독특한 시스템은 많은 유저들에게 신선한 충격을 안겨주었습니다. 초기작인 ‘몬스터헌터 1’은 온..
디아블로 시리즈는 액션 RPG 장르를 대표하는 게임으로, 각 시리즈마다 독특한 특징과 시스템을 갖고 있습니다. 본 글에서는 디아블로1부터 최신작 디아블로4까지, 각 시리즈의 게임성과 스토리, 편의성 측면에서 장단점을 정리해 비교해봅니다. 복귀 유저나 신규 유저 모두에게 유익한 정보가 될 수 있도록 구성하였습니다. 게임성: 세대를 넘나드는 액션의 진화디아블로 시리즈는 각 버전마다 게임성에서 뚜렷한 차이를 보여줍니다. 디아블로1은 당시 기준에서 상당히 혁신적인 실시간 던전 액션을 구현했으며, 단순하지만 긴장감 넘치는 게임 플레이로 호평을 받았습니다. 하지만 콘텐츠가 제한적이었고 반복적인 구조로 인해 장기적인 몰입도는 다소 떨어졌습니다. 디아블로2는 게임성 측면에서 전설적인 위치에 올라 있습니다. 다양한 클래..
